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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION フォニイ Remixed by Pizuya's Cell 170 1556 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント SPAよりノーツが増えていて11にしては結構な物量に。配置が非常に押しやすいがレベル相応の地力は必要 -- 名無しさん (2023-12-25 09 36 03) 名前 コメント
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DDR / DDR 【ディーディーアール】 ※楽曲の項目のため、ゲーム名としてのDDRはDance Dance Revolutionを参照。 僕達は、踊るために生まれてきた。DDRのあのナンバーがノンストップメガミックスでポップンに登場!!Let’s dance groove!! DDR / DDR 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック10で登場した楽曲。担当キャラクターはアフロ。 メドレー曲構成であり、大半の初出はDance Dance Revolutionからの移植曲で、店舗対抗イベント「お星様にお願い!」で登場したイベント隠し曲。 DDR MEGAMIX / DDR BPM 65-333 5b-13 N-20 H-36 EX-【10】42 ⇒ 【11】41 ⇒ 【20】42 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 26 43 48 足を使うBEMANIシリーズ作品であるDance Dance Revolutionの、一時期ピリオドを打つ前の時代に手がけられた楽曲をメドレー構成にした曲である。今では他のゲーム会社に移ったNAOKIではあるが、オンラインに対応する前のDDRシリーズは彼の手がけた楽曲の歴史といっても過言ではなく、当時の集大成として今もなお受け継がれているといえよう。構成されている楽曲には原点といえるダンスミュージックや、民族音楽とダンスミュージックの融合を意識したReven-G路線、ポーラテリーのとコンビによるユーロ路線、新時代といえる超高速BPMで翻弄するMAXシリーズが主体となっている。 メドレーという特性上、楽曲ごとのBPMの差が大きい曲で最低速のbag地帯(BPM65)と、最高速のThe legend of MAX地帯(BPM83→333)の存在からハイスピードの設定範囲は限られてしまう。最後にThe legend of MAXが流れることから、このBPMにハイスピードを合わせてBPM160を目安にSUDDEN+の調整を活用すると非常に攻略がしやすい。その場合でもbag地帯が詰まって見えるため、譜面を見切れるかどうかで差が出やすく、メロディに素直な階段配置であるのを意識して視線を下げ気味に。EXではこの配置に左白のリズムが加わるため、前述の遅さと合わせてリズムを崩しやすい。 肝心のThe legend of MAX地帯は左手で一定リズムを刻みつつ右手でメロディという配置だが、急な速度変化からリズムを崩してBADを出してしまうという場合も。EXでも同様だが、常に左手で1を刻みながら1+2の同時押しも処理しなければならないため、これまた人によって体感難度に大きく差が出やすい。bagでゲージを空にされるかある程度残せるか、その後の地帯でゲージを稼げるかという点でいずれにしろ、総じて人によって体感難易度に差が出る譜面。 他のBEMANIシリーズへの収録 Dance Dance Revolution ジャケット ポップンに登場してから15年ほどを経て、ポップンで作られたこのメドレー曲がまさかの本家DDRへの移植が実現。DDRの公式Twitterアカウントが12000フォロワーを達成した記念として、DDR Aで2018/09/13からSDVXでREMIXされたLOVE SHINE(Love♡Shine わんだふるmix)と共に登場。NAOKIがコナミを離れただけあって収録される可能性がほぼゼロだと思っていたユーザーも少なくないので、このお知らせには驚いた人も少なくないだろう。 この収録に伴い、NAOKIのTwitterでは収録を感謝するコメントが述べられている。 譜面構成としては、鬼(CHALLENGE)を除いて各難易度でメドレーに使われている楽曲の該当部分に相当する譜面を引用したものという、多くのプレイヤーが予測付くものとなっている。またBPM変化もポップンと同じだが、The legend of MAXの直前部分は、その曲の初出機種と同じように一時停止がかかる。 DDR側では削除曲となった祭JAPANが、別の形ではあるが復活したといえる。 祭JAPANのパートは43小節目からのもので、激譜面のオリジナルでは16分の矢印になっていたのが音に合わせて12分に変更されている微妙な違いがある。 途中でハイスピードを変えられないため、メドレー元の曲でいかに慣れているかどうかがポップンと同様の個人差要素を生み出す一因となっている。 鬼譜面は他の既存曲の引用もない新規のもので、近作らしく音合わせの配置が多い。 何気に、ポップンにおけるゲーム音源と同様に祭JAPANのパートの音源は掛け声の入っていないもので、DDR Aのサウンドトラックも同様となっている。 A20で、Love♡Shine わんだふるmixと共に「DDR SELECTION」カテゴリの「Cerebration」フォルダに加わった。 いずれもDDRシリーズの楽曲で構成しているため、DDRに移植される前からポップンのBEMANIカテゴリにこのメドレー曲が含まれていた。このメドレー曲は以下のような順番となっている。 曲名 DDRでの初出作品 備考 1998 EXTREME 別バージョンとして「Be Rock U」がIIDX 9thstyleで移植されている。 B4U 4thMIX IIDX 4th style、およびDMX2ndに移植された。 D2R(かけ声だけ) MAX2 原曲におけるラストに相当。IIDX 7th styleに同時移植。 AFRONOVA PRIMEVAL 5thMIX トライバル(AFRONOVA PRIMEVAL)も参照。 祭 JAPAN 5thMIX 祭も参照 exotic ethnic(効果音だけ) MAX Dance Evolutionにも移植された。 bag EXTREME IIDX 9th styleに移植されているが、IIDXではBPMが倍の130。ポップンでは移植元と同様のBPM65に。IIDXでは後にLincleでANOTHER譜面が追加されて再録されている。 CAN T STOP FALLIN IN LOVE Solo 2000・4thMIX IIDX 3rd styleに移植。後にParaParaParadiseにもアレンジで収録され、このバージョンは後にDance Evolutionにも移植された。 BROKEN MY HEART 5thMIX 元々はDanceManiaX初出。IIDX 4th styleに移植され、ParaParaParadiseにもアレンジで収録された。 LOVE AGAIN TONIGHT(for Melissa Mix) 4thMIX IIDX 5th styleに移植された。テンポアップしたバージョンでParaParaParadiseにも移植された。 DIVE 5thMIX The legend of MAX EXTREME PARANOIA survivor MAX(効果音だけ) EXTREME IIDX 9th Styleに移植されたことがある。 beatmaniaIIDX 上記の使われている曲の一覧で、一部の曲がIIDXでもプレイできる。 お星様にお願いによって、NAOKIが過去のDDR曲をメドレーにして実現した隠し曲「DDR MEGAMIX」。構成は以下の通り(効果音は☆印)。☆旧コナミロゴ音→☆スタート→1998→B4U→☆D2Rの声→AFRONOVA PRIMEVAL→祭JAPAN→bag→CAN’T STOP FALLIN’IN LOVE→BROKEN MY HEART→LOVE AGAIN TONIGHT→DIVE→The legend of MAX→☆DanceDanceRevolution 上記のメドレー順を見れば分かるが、いずれも4th MIX~EXTREMEまでの楽曲で構成されており、一部の楽曲は初出がDDRでない楽曲も混じっている。これは3rdMIX以前のデータが神戸にあったことにより、製作期間の関係で使用できなかったことが理由で、この事情を踏まえてNAOKIとwacが共同でメドレー選定を行った。。 ちなみに担当キャラは、DDRでおなじみアフロ。 2007年時点では唯一、RETSU氏がEX譜面のパーフェクトを達成していたが、後に2人目としてTATSU氏がパーフェクトを達成。その後2012年後半にむら氏が3人目となるパーフェクトが達成された。 EXTREMEでDDRが一旦収束した2003年は、DDR 3rdMIX以前のデータが神戸にあったことにより製作期間の関係で使用できなかったため、4thMIX~EXTREMEまでの楽曲で構成されている。 BEMANIフォルダにはDDRだけでなくIIDXにもこの楽曲が入っているが、上記の「他のBEMANIシリーズへの収録」の表にあるような内容が理由だと思われる。 当時はハイスピード環境が限られており、整数単位での調整しか出来なかった時代は、BPM333のためにHs2でしなければならず、bagをどうにかしなければならないけど、ラストが辛いという人は少なくはない。そういった面でも、クリアするためにはいかに適正速度に合わせられない状態でも譜面を見切る能力が、この曲ではかなり問われていたため、NET対戦でも武器曲の候補曲として上げられていたほどである。過去のDDR曲を知っていればリズムパターンも見切りやすく案外楽という人もいるだろうが。ラピストリアではハイスピードやSUDDENのシステム変更により、SUDDEN+外しというテクニックが使えるようになり、大きく攻略がしやすくなった楽曲といえる。KONAMI Arcade Championshipでも選曲されており、上記システムの恩恵によりトッププレイヤーではあまり得点に差がつかなくなったのは大きいといえ、環境・時代の変化を感じさせる1曲といえる。 ゲーム収録版では、祭JAPANのパートの音源は掛け声の入っていない仕様で収録されたが、ポップンのサウンドトラックに収録されているこの曲は掛け声部分がそのまま入っている、という微妙な違いが存在する。なお、掛け声の入っていない仕様の音源は、Dance Dance Revolution A Original SoundtrackでCDに収録された。 収録作品 AC版 ポップンミュージック10からの全作品 CS版 ポップンミュージック10~ポップンミュージック11 関連リンク NAOKI Dance Dance Revolution 楽曲一覧/ポップンミュージック10
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Colors (for EXTREME) dj TAKA EXTREME 鬼13 150 430/7 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/c/colors/4o_colors_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=oZxgA55W6V8 (x1.0,VIVID) 解説 実は単純なカットではなくIIDXなどとは編集自体が異なる。 音合わせの16分が多い。 中盤以降、16分3連が増えて忙しくなる。譜面が詰まり気味になるので、HSも1つの手か。 名前 コメント コメント(感想など) 16分3連はValkyrie dimension(踊)の練習になるかも、気休めかもしれないが。 -- 名無しさん (2011-02-28 00 29 31) on the bounce(激)より難しい気がするんだけど。 -- 名無しさん (2011-05-07 17 47 45) オンバウのほうが配置他が難しいと思う -- 名無しさん (2011-08-23 15 08 32) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 HAPPY EMOTION STARLIGHT DANCEHALL† P*Light 177 1712 5 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 16 EMPRESS TECHNO SOLITON BEAM L.E.D. 152 2114 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION EZ DO DANCE Remixed by kors k 148 992 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 純正階段がBPM185の16分相当なのでかなり破壊力があるが、それ以外の箇所はちょくちょく取りこぼしは出るものの素直な譜面。 -- 名無しさん (2022-12-06 17 43 14) 階段が皿が付いてたりして目立つが、他の配置は正規が一番無難なのでクリア狙いならヘタに配置をいじらないほうがいい -- 名無しさん (2022-12-06 18 32 07) 速めの階段や前半の皿複合が初見だとちょっとビックリするかな、くらいの至って普通の☆9 -- 名無しさん (2023-04-20 21 41 02) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 HARD RENAISSANCE ALBIDA DJ YOSHITAKA 185 1530 3 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 中 - 0521-8561 2016-12-24 01 43 47 強 折り返し階段の存在が強い - 9890-9132 2016-12-25 15 03 49 やや強 - 名無しさん 2017-03-09 09 07 46 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/07/18 Wed 14 38 12 更新日:2024/04/24 Wed 20 13 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DJ_Mass HIP_HOP SONG_OF_DISH beatmaniaIIDX good-cool かまぼこ工場 スクラッチ 皿 皿曲 〓 〓 〓 〓 キュキュ キュキュー | ̄ (冥ω殿) | |ヽノヽr-′ >> T beatmaniaIIDXの特徴であり醍醐味でもあるスクラッチ。 このスクラッチは通称「皿」(丸いターンテーブルが皿に見えるため)と呼ばれ、スクラッチノーツは「かまぼこ」(赤いスクラッチノーツがカニカマボコに見えるため)と呼ばれる。 またスクラッチノーツが多用されている曲を「皿曲」という。この項目ではIIDXに収録されている皿曲をいくつか取り上げる。 ■CHECKING YOU OUT 初出は4th style。今となっては貴重なヒップホップ調の曲で、BPM108のまったりとしたスクラッチが楽しめる ……というのは半分嘘で、曲の後半で何故か倍速のBPM216になるソフラン曲でもある。 ※ソフラン曲とは 曲中でBPMが変化する曲のこと。DJ SIMONの楽曲「SOFT LANDING ON THE BODY」のBPM変化が凄まじいものであったことに由来。 倍速地帯には連皿が配置されており、これを上手く捌けるかがクリアの鍵を握る。しばらくするとBPM108に戻る。 ■Watch out!! SOUL'd OUTのサポートDJ、DJ Mass MAD Izm*が作曲。(尚、彼はこの曲を皮切りに毎回皿曲を提出しており、プレーヤーからかまぼこ工場工場長と呼ばれ愛されている) チェッキンと同じくヒップホップだがこちらはソフランしない。段位認定5級の受験者にとってはシングルのNORMAL譜面が馴染み深いだろう。 この曲はBPM121と低速ながら32分スクラッチがあり、長らく「最速皿」の座を保持していた。後に灼熱pt.2がbpm165の24分皿でこれを塗り替えた。 SPAはLv9でありながら、フルコンどころかEXHも難しい。 後にWatch Out Pt.2としてリミックスされて再登場。 DJ MassとDJ YOSHITAKAのスタイリッシュなDJプレイとチャイナドレスのお姉さんのアクションは必見。 ■オレはビートマニア! お前は何マニア? ベリーファンキーな男、ダンス★マンの曲。アフロサングラス男が出演するムービーでお馴染み。 SP NORMALにてアシストオプションでA-SCRと5KEYSを選ぶと…… ■Bounce Bounce Bounce kors k作曲、レゲエ調のダンスホールミュージック。MCを楽天齋、ボーカルを後に某変態神の台詞でお馴染みの特ソンを手掛ける事になる岡嶋かな多が担当。 かつてシングルのHYPER譜面が五段にいたことがあり、皿が苦手なプレーヤーを苦しめた。 ■bass 2 bass jubeatからの移植曲。 一見皿曲に見えないが、皿曲といわれる所以はAnother譜面にある。なんと男性ラップの声が全て皿になっているのだ。 移植時には多くのjubeatプレーヤーの度肝を抜き話題となった。 ■灼熱Beach Side Bunny <('ヮ')> 楽しい楽しいサンバ調のハイテンションな曲。 詳しくは項目で。 Resort Anthemで登場した曲。前作SIRIUS でも一曲内の皿の枚数を更新する曲Red. by Full Metal Jacketが登場したが、こちらはそれを更に上回る。 ■灼熱Pt.2 Long Train Running <(▼ヮ▼)> 22 PENDUALにて特定条件で先行解禁された後、次作の23 copulaにて満を持して登場した続編曲。 前作よりどこか怪しさの増したサンバ調の曲。 皿自体は更に増え、SPH譜面の時点で上記のRed. by Full Metal JacketのSPA譜面より多かったりする。 ■Just a Little Smile シンセ大好きダジャレおじさんことSota Fujimoriの貴重な連皿曲。ギターの激しく重厚なサウンドが[E]。 ANOTHER譜面の連皿のリズムがかなり分かりにくいので、譜面サイト等で事前に予習することをオススメする。 ■SCREAM SQUAD 12 HAPPY SKYのEXTRA曲(ボス曲)。 ジャンルはIIDXには珍しいブレイクコア。曇り空をイメージしたようなダークで怪しげな曲。BPM220の超高速スクラッチが挑戦者に襲いかかる。 尚、このバージョンでのONE MORE EXTRA(真ボス曲)はあの冥であり、冥に到達するには、この曲のANOTHER譜面をHARDゲージオプションをつけた上でAAA評価を出してクリアしなければならなかった。 難解なリズムと厳しい判定のおかげで思うようにスコアが伸びず、ついに誰一人として冥に到達した者は出なかった。今でも守護神として語り継がれている伝説の曲である。その後、HAPPY SKYの稼働から10年も経ったのち、特別にHAPPY SKYを稼働させた筐体にてDOLCE.が冥を出現させた。 ■Plan 8 20 tricoroのイベント"LEGEND CROSS"のONE MORE EXTRA STAGE専用曲。作曲者はRyu☆。 開幕からBPM212という高速で16分連皿ラッシュを捌かせる初見殺し、最後には超高密度な同時押しと皿の複合でプレイヤーを沈めに来る。 あの度胸坂で有名なDIAVOLOの続編かつ相互互換譜面のThor's Hammerを越えた超上級者をも尽く葬り去った、歴代ワンモアの中でも最上位に位置する曲。24 SINOBAZでMare Nectarisが出るまでクリアレート最低(5%前後)を誇った。 曲名の元ネタはRyu☆が学生時代に組んでいたユニット名。同名を冠した5thアルバムに収録されたLong ver.は正にRyu☆の過去と未来のLEGEND CROSSと言える神曲につき必聴。 ■Dynamite 23 copula初出。 「T-T-T-W(double u)-E-R-K」(*1)の声ネタが特徴のワルカッコいいダンスミュージック。 BPM100とかなりの低速だが、その実ありそうであまり無かった16分連皿とBSSの複合にCNの混ざった軸や複雑な同時押しが絡む新次元の皿曲。 ■真 地獄超特急-HELL or HELL- 「今日 すべての夢がかなった(DJ TECHNORCH)」 L.E.D.作曲の「HELL SCAPER」に憧れて作曲家となった DJ TECHNORCHとL.E.Dの念願とも言える合作。 お互いの楽曲コメントは短いながらもお互いに熱い想いがこめられている。 譜面は今作登場のHCN(*2)を取り入れた皿曲。 幸い、そこまでHCNと連皿が絡む地帯は多くないものの皿が降ってこない地帯ではしっかり降ってきたりラストの〆がBSSとなっていたりなど油断は禁物。 「そして、今のDJ TECHNORCH君の存在そのものが、私が遥か昔に語ったささやかな夢を叶えてくれているんだよね。(L.E.D)」 基本的に皿は声ネタやスクラッチ音、シンバル音に当てられることが多い。一部の曲を除き、高難易度になるとアサインされる音が増えるのに伴い皿の枚数も増えるのだが、無理矢理増やしたような皿はやっつけ皿と呼ばれる。 他の皿曲(順不同) Digitank System naughty girl@Queen's Palace Red. by Full Metal Jacket Red. by Jack Trance BLACK.by X-Cross FadeCross Fadeのタイトル通り、DJ Mass MAD Izm*作曲の上記4曲のメドレーのような構成となっている。 Snake Stick Watch out!! Watch Out Pt.2上記の続編曲。DJ Yoshitakaとの合作。 199024club -re BounceKiller- The Chase Level One 焱影 Plan 8 TROOPERS SAMURAI-Scramble Shakin' 31 D.A.N.C.E.! Spin the disc SWEET LAB rottel-da-sun PLEASE DON'T GO Catch Me Halfway of promiseボーカルはSOUND HOLICでお馴染みのShihori氏。 ラクエン 雪月花 Wonder Bullfighter BRING HER DOWN one or eight Really Love Feedback Glorious Days基本BPM83、最後にBPM40まで下がる。皿曲の中では最も遅い moon_child BLUE MIRAGE WAR GAME SWEETEST SAVAGE NO DOUBT GET LOUD Secrets smooooch・∀・ Time to Air(黒) Electrorgasm Flash Back 90's eRAseRmOToRpHAntOM The Sampling Paradise TITANS RETURN Funny Shuffle 雪上断火ポップンからの移植曲ではあるのだが、IIDX進出の際に皿曲へと化けた楽曲。 RAGE feat.H14 of LEONAIR GAME ON (feat.H14 of LEONAIR)上記の二曲は灼熱Beach Side Bunnyの作者であるDJ Mass氏のユニットである「LEONAIR」のH14がボーカルを務める。GAME ONの方はコナミのeスポーツ学院のイメージソングになっている。 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 キュキュキュキュキュ キュキュキュキュキュ | ̄ (;冥д殿)| |ヽノヽr-′ >> T 番外 CELEBLATE NITE 曲通りに移植されなくて良かった 曲通りに移植されなくて良かった 曲通りに移植されなくて良かった 当時の(ネタ)プレーヤー達には「IIDX収録時になんで曲通りに作譜しなかった」と言われたが、正直こんなもん曲通りに移植したらスクラッチの軸が折れる。 だってAメロ、Bメロの間ずっとスクラッチ鳴りっぱなしなんだぜ? (追記:CELEBLATE NITEはBPM144で16分のスクラッチ音が一定のリズムで繰り返されている。 昨今はプレーヤーの皿曲耐性が高まっているため、曲通りにスクラッチをアサインしても今ではネタでも異常でもなく、正直『普通』レベル。 恐ろしいことである。) 追記・修正はかつて皿を回すとガチョーンとかナハッとかいう声が出ていたのを知っている人に是非ともお願いします (╹ヮ╹) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] plan8 -- 名無しさん (2014-01-02 19 49 37) どうしてRed.by full metal jacketがないのか・・・ -- 名無しさん (2014-08-14 11 43 45) CELEBLATE NITEダリア来ても24分皿無さそうだし☆11止まりになりそう -- 名無しさん (2023-05-02 12 05 04) INFINITASにCELEBLATE NITE†来たけど皿要素無しで哀しみ。音切られてないんだろうか -- 名無しさん (2024-04-24 20 13 41) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 MINIMAL DRUNK MONKY DJ ODDBALL 145 1177 4 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る